注意让客户说,每说45秒,一定要调动客户说15秒,保持和对方一个语速。3分钟后,就要找到客户的兴趣范围,引导话题到对方的热点区。努力让客户记住自己的独特的特点,而不是公司的,不是产品的。关注对方的心理预期,性格特点,素质和阅历。高情商化解客户抱怨的黄金步骤:发挥同理心,仔细聆听抱怨内容;表示感谢,并解释为何重视他的抱怨;有错,为事情道歉,没错,为心情道歉;承诺将立即处理,积极弥补;提出解决方法及时间表,请对方确认;做事后的满意度确认。
更多墙布咨询请点击jmyqb
相关建材词条解释:
对方
地下城与勇士(DNF)韩文名称:??????(直接翻译为汉语是“地牢与战斗机”的意思)中文名称:地下城与勇士游戏类型:MMOACT开发公司:Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)国服运营:腾讯公司官方网站:dnf.qq/ 其他站点:dnf.games.qq/ (官方资料站)腾讯公司代理的《地下城与勇士》是道具收费的网络游戏。英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的横版格斗游戏:地下城与勇士Dungeon and Fighter(DNF)经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,值得让人琢磨的格斗技巧,精彩有观赏价值的pk内容。该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。目前韩服封顶60级,日服封顶60级,国服封顶60级。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK,PK等级分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。《地下城与勇士》已经于6月28日开始在韩国进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,也由腾讯签下了代理,计划将于2008年在中国进行公测。于2008年3月12日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测!以上为2007的旧闻,2008的今天,腾讯又推出了体验服,用来测试新的系统。地下城与勇士国服第三章异界的赋予已经更新,阿修罗觉醒大暗黑天以及新的职业附魔师已经出现我们的眼前。
如何做好销售工作?
2022-10-26 浏览:60